小组帖子:好吧,我终于设计出了玩法的部分草稿,先更一个。

indienova.com/groups/post/162

发起:龙语游戏 名字叫《Shape of Heart》,整个创意到玩法到关卡设计一气呵,几乎一次定稿……: 这是我看到这个主题的第一印象,在这个过程中也只萌生了这一个想法,而且我预计如果我想出了其它的,一也是这个最简单……揭示人的不同阶段自己的目标的转换一些东西扮演角色的转变

会员:小林理佐

indienova.com/u/wb-5226314422

渡邉佐|小林由依。 微博:小林

索拉斯塔:法师之冠(Solasta: Crown of the Magister)

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《Solasta》是一款基于龙与地下城 SRD 5.1 版本规则手册的回合战术角色扮演游戏。……掷骰检定先攻,抓住进攻机会,组织角色位置战场的垂直平面。选择由你,命运由骰。传奇冒险即将开启。……掷骰检定先攻,抓住进攻机会,组织角色位置战场的垂直平面

迷失幻途(Lost In Fantaland)

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《迷失幻途》是一款融合卡牌构筑与棋盘回合策略的单人冒险游戏,游戏美术采用复古像素风格。……各位亲爱的玩家,你们!……1、卡牌构筑,回合策略与roguelite冒险的深度融合,创造高耐玩性高探索性的游戏方式2、独创的卡牌组合出牌玩法

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……Hello,大家!相别近一月,我们终于又见面啦!!……我们将在玩法规则上将会更加地还原COC跑团流程,为玩家提供纯正的桌游体验的同时兼顾PC平台的游玩感受

小组帖子:【远程团队寻找合作伙伴】回合制的卡牌+塔防游戏寻找有经验的美术和程序

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发起:汤宏建 大家,我们做过几年商业游戏,从去年开始做独立游戏。……我的个人资料:个人网站最近做了一款回合的卡牌+塔防的游戏,有试玩的Demo。……进度:核心玩法功能已经确定完成了,正在逐步填充内容周边功能,美术还没开工

Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

indienova.com/u/homemade/blogread/7842

为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一费用与要求

清泠如一:V0.2.24 开发报告

indienova.com/u/candyuan/blogread/34716

大家,我终于憋到V0.2.24版本了,此版本为临时版本,可以勉强玩玩

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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2013 年,他了一个可以凑合上大学也可以考虑复读的分数,不过,由于在出分之前把高三没来得及的游戏都玩了……学校教学管理很严格,如果想拿毕业证就需要认真学习、考试,而我当时想的是,“辍学的话,其实也能找到工作吧……于是,大一拿奖学金、完六级,大三挂科挂到全班倒数第二的我,成了那些真的完全不学习的同学眼中的希望

小组帖子:Hello

indienova.com/groups/post/28964

则栋: @ yx#2 哇,你在哪个公司 jkuijkuihaha: 加油 jkuijkuihaha:……则栋: @ yx#7 好棒yx: @则栋#8 yuxi5518 可以加一下微信 则栋: @ yx#9

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